Le plein de détails sur la PSP Go

Bien conscient que la prochaine arrivée de la PSP Go allait semer un tourbillon de questions provenant de ses futurs usagers potentiels, Sony a récemment organisé une petite session de questions/réponses sur son blog européen. L'occasion pour nous de faire le plein d'infos qui risquent cependant d'attiser quelques critiques qui piquent et autres cris de révolte protestataire bourrés d'injures.

En plus de ce que l'on sait déjà (pas de lecteur UMD, mémoire interne de 16Go, sortie le 1er Octobre au pris de 249€, etc...), voici ce que l'on apprend avec délectation :

  • La durée de vie de la batterie intégrée sera équivalente à celle de la PSP actuelle (soit entre 3 et 6h de jeu, et 3 à 5h de vidéo).
  • 3 nouvelles fonctions ont été apportées : option de Game Sleep permettant d'accéder au XMB pendant que le jeu sera automatiquement mis en pause, fonction bluetooth permettant d'utiliser des écouteurs sans fils, etc..., ainsi que l'ajout d'une application horloge et calendrier.
  • La PSP Go sera vendue d'office avec un câble USB, un prise secteur pour recharger la batterie, des câbles vidéo, une dragonne et le logiciel Media Go permettant de gérer ses jeux, démos, musiques, photos et vidéos ou encore d'accéder au PSN via le PC. D'autres périphériques dédiés à la PSP Go sont prévus mais rien de plus n'a été précisé.
  • Afin d'arriver à la taille rikiki de la console, la prise USB a été réduite. Du coup tous les accessoires de la PSP standard disposant de cette connectique ne seront donc pas compatibles. Sony réfléchit cependant à un convertisseur permettant de les utiliser malgré tout.
  • Toujours dans la même idée de design miniaturisé, la PSP Go n'utilisera plus les obèses Memory Stick Duo mais les Memory Stick M2. Le logiciel Media Go permettra de transférer ses données de la Memory Stick Duo vers la Memory Stick M2 .
  • Il sera possible de gérer ses jeux, démos, images, musiques et photos grâce au logiciel Media Go à partir d'un PC pour ensuite les lancer à partir de la Memory Stick M2.

Voilà voilà... Enorme déception pour ce qui était censé être le gros avantage de cette PSP Go (aussi bien pour les développeurs que pour les utilisateurs), l'absence de lecteur UMD ne règlera pas le problème de la durée de vie des batteries qui sont pour l'instant l'un des poids faibles de la portable de Sony. Alors c'est bien beau d'enlever le lecteur UMD qui pompe à fond, mais si le design réduit de la PSP Go réduit également la taille de la batterie qui est de ce fait plus faible, autant dire que la bécane risque déjà de se faire cracher dessus par bon nombre de personnes. De même pour ce qui est des accessoires USB, le fait que Sony puisse se faire le plein de pépettes sur le dos des joueurs grâce à un éventuel adaptateur payant risque d'être plutôt mal vu.

Certains détails restent encore inconnus à ce jour, comme l'éventuel logiciel qui permettrait de convertir ses jeux UMD en données pures lisibles par la PSP Go, les éventuels prix localisés selon les pays, ou encore si les prix des jeux téléchargés seront identiques à ceux du commerce qui auront quant à eux la joie de nous gâter de jolies notices et de belles boiboites. Bref, autant de détails qui ont encore le potentiel de faire scandale. Affaire à suivre la fourche à la main.



Article ajouté le 2009-06-14 , consulté 12 fois

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